利用PHOTOSHOP工具制作金色立体字
的有关信息介绍如下:教程中立体字有两层,一层是原文字,一层是描边层。制作的时候先给整体渲染立体面,然后修改其中的一些参数做出两层立体面;后期分别渲染颜色,添加纹理及调整好透视即可。
创建一个新的文档,并填充背景为黑色
在创建文本颜色白色,使用字体素材字体,字体大小根据画布自定,字间距大一点
选择文本图层右键转换为形状,将文本层转换成一个形状层
分别选择每个文本形状图层,然后选路径创建3D图形,将形状层转化为3D层。
选择你所有的3D层(单击顶部的一个,按住Shift键,然后单击底部的一个),执行合并3D层。把所有3D层在一个场景。
在属性面板单击顶部的盖子图标,并改变斜宽3和等高线。
选择文本图层标签在坐标属性里修改y轴坐标。
创建一个闪亮的黄金材料。改变漫射颜色#bea221,镜像#bb08c,闪亮55%,反射35%,折射到1.35
单击凹凸文件夹图标并选择新建纹理。创建文档如图。
创建亮度/对比度调整图层,改变亮度1对比-50。
保存文件回到原来的3D文件。凹凸值更改为55%。 现在,可以清楚看到纹理。
载入素材文件。
这将为木材纹理添加一层阴影。 保存文件并关闭它回到原始文档
在3D面板单击无限光1选项卡,然后,在属性面板中,改变其颜色#faf1,其强度为80%,和阴影到30%。
点光源的颜色更改为#fff7d5,其强度55%,并取消其阴影框。检查光照衰减框,改变内径和外径的值200。
单击IBL纹理图标并选择编辑纹理打开纹理文件。 然后去图像>调整>色相/饱和度。 改变色调值。 保存并关闭该文件
完成修改后,执行3D-渲染。完成最终效果