PS:立体浮雕字体教程
的有关信息介绍如下:今天给大家带来一个立体浮雕字体教程,新建一个画布,然后打上对应的字体,图层样式做完以后,开始图案叠加。双击字体图层,变另一个颜色。
第一步,新建一个画布,然后打上对应的字体。
第二步,鼠标右键进入混合选项,设置对应的参数值。
第三步,图层样式做完以后,开始图案叠加。
第四步,确定以后,把字体复制一层,然后右键清除图层样式,放在原来的字体图层下方,把上面的那个图层小眼睛关掉,下面做立体效果。
第五步,双击字体图层,变另一个颜色。
第六步,右键进入混合选项,设置对应参数。
第七步,确定以后开始做立体效果,,首先把刚刚做好的字体图层复制一层,图层位置挪到最下面,把这个图层的字体颜色设置稍微深一下,鼠标放在移动工具上,然后开始按alt键结合上下左右键的下键和右键进行复制错位。
第八步,立体效果做出来了,下面来做阴影部分,这边也涉及到上一步的做法,具体是把刚刚复制做好立体层的最后一个图层复制出来,换成更深一点的颜色。
然后图层位置放在最下面,新建一个组命名为阴影,把刚刚拷贝的图层放在阴影里,接下来利用alt键和上下左右键进行复制移动做出阴影效果,这里根据自己的感觉来,觉得可以了,就停止就好。
第九步,阴影做出来了,可是发现并不太好,这里要继续做些效果,首先把阴影组里的所有图层合并,然后找到滤镜,模糊,动感模糊,具体设置如下。
第十步,做好这些,整个立体效果就出来了,下面置入一个黑板背景素材。
第十步,把除黑板以外的所有字体选中,然后拉大,把最上面那个字体图层的小眼睛打开。
第十一步,做到这里发现黑板颜色并没有那么如意,所以要把黑板换另一个色,这里可以借助色相饱和度进行调试,首先找到图像,调整,色相饱和度,具体调整参数如下。
个人建议
这样一个立体浮雕的字体效果就完全出来了,整体下来的效果是不是蛮有意思的呢。