3d文件怎么让他保存占用内存更小
的有关信息介绍如下:3dmax建模的时候发现文件越来越大,系统自动保存的时候要花费很长的时间,要保存也不好保存,渲染的时候因为文件太大而渲染错误,像这样问题该如何解决,学下方法
源文件是这么大,打开文件在界面的右侧选择,锤子那个图标
然后选择reactor
出现下一级菜单,选择reactor中的collisions,选择always store,点击下面clear(删除的意思),系统会处理一下
系统处理好后,这删除的按钮会失去颜色,就说明清楚成功
按F11,出现这个对话框,输入t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 回车,会出现一个ok就成功了
另存为一下文件,对文件查看下属性是不是减小了很多,而且保存速度也变快了。