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blender创建毛发添加颜色材质

blender创建毛发添加颜色材质

的有关信息介绍如下:

blender创建毛发添加颜色材质

今天打开blender,给自己的模型添加了粒子毛发系统,但是发现找不到在哪里设置毛发的颜色了,后来发现原来设置毛发的颜色需要在高级设置里面进行配置。

打开blender创建一个球体。

选择球体,然后在右边的属性中找到“粒子系统”。

添加个粒子,并且类型设置“毛发”。

进行各种设置,然后得到自己需要的毛发效果。

右边的属性中切换到“材质”选项。

创建一个默认材质作为球体的材质,并给予颜色。

再创建一个材质,这是毛发的材质并赋予颜色,比如红色。

回到粒子系统中,在粒子中勾选“高级”。

滚动到底部找到“渲染”,展开后更换为自己创建的毛发材质就好了。