blender创建毛发添加颜色材质
的有关信息介绍如下:
今天打开blender,给自己的模型添加了粒子毛发系统,但是发现找不到在哪里设置毛发的颜色了,后来发现原来设置毛发的颜色需要在高级设置里面进行配置。
打开blender创建一个球体。
选择球体,然后在右边的属性中找到“粒子系统”。
添加个粒子,并且类型设置“毛发”。
进行各种设置,然后得到自己需要的毛发效果。
右边的属性中切换到“材质”选项。
创建一个默认材质作为球体的材质,并给予颜色。
再创建一个材质,这是毛发的材质并赋予颜色,比如红色。
回到粒子系统中,在粒子中勾选“高级”。
滚动到底部找到“渲染”,展开后更换为自己创建的毛发材质就好了。



