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blender循环选择边、面、点

blender循环选择边、面、点

的有关信息介绍如下:

blender循环选择边、面、点

模型编辑的时候需要时刻用到选择,选择模型上的单个或者多个点线面,其中循环边面线的选择经常使用,那么在blender中怎么更方便快捷的选择循环边面线呢?

打开blender创建一个球体。

进入“编辑模式”切换到“边选择”,按住“shift+alt+鼠标右键”,就可以选择横竖循环边(也可以alt+鼠标右键,shift是为了多选)。

切换到“点选择”就可以通过“shift+alt+鼠标右键”选择循环点。

在“边选择”我们按“ctrl+alt+鼠标右键”,这样就可以选择并排的循环边。

选择“面选择”,然后按“ctrl+alt+鼠标右键”,这样就可以选择并排循环的面。

最后我们也可以在菜单中“选择”--“循环边”进行选择。