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Flash如何制作飞舞的蝴蝶

Flash如何制作飞舞的蝴蝶

的有关信息介绍如下:

Flash如何制作飞舞的蝴蝶

使用FLASH制作蝴蝶飞舞是动画制作中经常遇到的,在这里讲一下如何制作飞舞的蝴蝶。这里只制作蝴蝶,不涉及场景的制作。

主要涉及知识点:动作补间动画,引导层动画

找到蝴蝶的矢量素材,如图。

这里用的是Animate CC,新建AS3文档。

将矢量蝴蝶放到舞台上。

转换为影片剪辑。

双击影片剪辑进入编辑状态。

把蝴蝶分成翅膀和身体三部分

分别把它们转换成图形元件,并分到不同的图层,身体在最上层。

延长时间轴到15帧。

选择翅膀元件,按q或者选择任意变形工具,将中间的圆圈移动到身体位置。

在第8帧和第15帧添加关键帧。

添加动作补间动画。

在第8帧调整翅膀如图所示。

回到主场景,为蝴蝶层添加运行引导层。

前面讲过引导层动画的制作,这里就不展开了。

3FLASH如何制作在河中飘过的小船动画

运行后,就可以看到蝴蝶沿着画好的路线飞舞。