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3dsmax布材质调节的方法(1)

3dsmax布材质调节的方法(1)

的有关信息介绍如下:

3dsmax布材质调节的方法(1)

3dsmax布材质调节,主要通过贴图来调节布的纹理,为后期渲染做准备

现在网上找两张布纹理贴图,一张有颜色的,一张黑白;有颜色的作为漫反射贴图,黑白作为凹凸纹理贴图,这里以下面这两张为例

打开3dsmax文件,这里以抱枕为例子

选中物体,打开材质编辑器,将材质赋予给物体

将默认的材质改为V-Ray标准材质

在漫反射选项添加一张麻布贴图

在电脑上找到准备好的贴图麻布1,选中并打开

点击“视口中显示明暗处理材质”按钮,显示材质

点击“转到父对象”按钮,回到上一层

菲涅耳反射取消打钩

往下拉,在贴图凹凸选项添加纹理贴图

选择麻布纹理贴图并打开

凹凸参数改为20(可根据自己需要调整凹凸纹理的大小)

在修改面板添加UVW贴图修改器

贴图类型改为长方体,长宽高均为250(参考值)

布材质调节的最终效果如图