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UG如何摆正产品

UG如何摆正产品

的有关信息介绍如下:

UG如何摆正产品

很多小伙伴拿到3D图形之后,发现图形是歪着的,跟坐标系不平行,尤其是做模具的时候,会产生很严重的问题。下面就来看一下如何快速摆正工件位置吧

首先我们双击WCS坐标系,选择任意一轴(看您工件想要摆放的位置,一般Z轴是与工件高对应),再选择工件一条要与轴平行的边

这时候工件会自动与轴对齐

再选择另外一个轴,再选择工件另外一条边

选择【编辑】——【移动对象】(快捷键Ctrl+T)

在【移动对象】对话框里,选择要移动的物体,运动里改为【CSYS到CSYS】

按图示位置打开CSYS对话

类型里面选择【X轴,Y轴,原点】,原点里选择【点对话】

类型里选择【点在面上】,选择一个面(这个面是以后要与原点重合的一个面)

面上的位置U和V都选择0.5,这样会放置在面的正中心

★这里如果您的工件比较复杂,而且要放到正中心的话,推荐做一个块把工件包起来,然后选择【点在面上】

X轴和Y轴选择工件要与坐标系平行的的X和Y

选择【指定目标CSYS】,也是打开CSYS对话

这里选择绝对CSYS

点击确定之后,我们在【格式】——【WCS】——【WCS设置为绝对】

工件摆正完毕~