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3dmax如何在物体中挖洞

3dmax如何在物体中挖洞

的有关信息介绍如下:

3dmax如何在物体中挖洞

有时候需要做一些构建,在物体中间进行挖洞,接下来介绍下使用布尔给物体挖洞,如操作呢?一起来学习下。

在长方体中间创建一个圆柱,点击选择长方体。

在物体创建工具中,点击复合对象。

点击布尔。

点击差集。

点击添加运算对象。

点击圆柱。

这样这个长方体中间就挖出一个洞。