3DMark 06 怎么用
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3DMark06 3DMark06于2006年1月17日发布。主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。 运行3DMark06需要有下面这样一套推荐的平台。 ·DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合); ·主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器; ·1G内存; ·1.5GB空闲硬盘空间; ·Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁; ·微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁; ·部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁; ·部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003; ·使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。 Build 1.1.0版支持Vista下测试。 常见显卡测试成绩(默认1280*1024) GeForce9800GTX+: 14100 RadeonHD 4850 :13600 GeForce9600GT : 10800 RadeonHD 3850 : 9800 GeForce8800GT : 11500 RadeonHD 4650 : 5900 GeForce8600GT : 4900 RadeonHD 3650 : 4800 GeForce7900GTX : 6400 RadeonHD 2600Pro: 3900 GeForce7800GTX : 4300 Radeon X1950Pro : 5100 GeForce7600GS : 2200 Radeon X1800XT : 3800 GeForce6600GT : 1600 Radeon X1600XT : 2300


