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《文明5》菜鸟修改教程

《文明5》菜鸟修改教程

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《文明5》菜鸟修改教程

其实文明5大部分规则都在Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML路径下,对应着不同的内容,一般结构是,先定义各数据的基本结构,再定义内容。

而修改流最难做也最麻烦做但最必须要先做的就是找数据内容,这里教刚入修改流大门的新菜鸟们,老鸟们可无视。

我们想修改社会政策,那么找到GameInfo目录下的CIV5Policies.XML,(怎么找到的?看英文了。Policies,政策--Policy的复数,我是搜索文件名搜索到的),看扩展名就知道比较好改,用记事本打开后,………… …………

这种结构是预先定义字段类型,学编程的都会很熟悉,对这类结构内容直接无视,步入下面: 0 POLICY_LIBERTY TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY 50 TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT TXT_KEY_POLICY_LIBERTY_HELP 24 POLICY_ATLAS POLICY_A_ATLAS

这种结构就是我们的入手点了,细心的玩家就该能看出要下手的地方了,我来标注一下。 0 POLICY_LIBERTY TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY 50 TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT …………

如果那个50,改为100,则移民训练速度加快一倍,同理。往下找其他内容: POLICY_CITIZENSHIP TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP TXT_KEY_CIV5_POLICY_CITIZENSHIP_TEXT TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP_HELP POLICY_BRANCH_LIBERTY 10 4 1 25 26 POLICY_ATLAS POLICY_A_ATLAS