UG建模按曲线偏置凸起的使用方法
的有关信息介绍如下:
在UG建模环境中,有个偏置凸起命令,只能应用于片体中,可以把现有片体偏置一定距离,中心类型可以按照曲线和点,本次主要介绍按曲线创建的偏置凸起
打开软件,新建一个模型,拉伸任意一个长方体,设置中的体类型选择为片体
在长方体片体的左侧面创建一条直线
依次单机菜单、插入、设计特征、偏置凸起
在偏置凸起对话框中,中心类型选择为曲线,选怎左侧面为要偏置的体,直线为要遵循的轨迹,即可创建一个凸起的片体,该片体是和原片体相连的
可以通过偏置选项和宽度选项调整偏置凸起的尺寸
单机高度的反向箭头,可以使偏置凸起往另一个方向
选择拐角直线为要遵循的轨迹,可以创建出和拐角两侧面相连的片体
修改要遵循的轨迹的直线为在平面内的,也可成功创建偏置凸起
总结:
本次只是介绍凸起令的用法
1、任意创建一个长方体片体
2、在长方体片体左侧面创建一个梯形草图做为凸起的截面
3、选择要偏置的体和要遵循的轨迹
4、调整偏置凸起的尺寸
5、选择不同类型的要遵循的轨迹的直线



