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unity3d设置当前视图为摄像机

unity3d设置当前视图为摄像机

的有关信息介绍如下:

unity3d设置当前视图为摄像机

使用unity3d工作的时候,我们需要经常运行游戏查看场景中每个角落,每个事物运行后的效果,这就需要频繁的设置主活动摄像机的位置,之前都是手动拖动或者设置坐标,其实unity3d有个功能可以直接在当前场景视图设置为摄像机的。

首先我们选中我们的摄像机Main Camera。

然后我们切换到我们需要场景视图位置。

接着在菜单中选择“GameObject”。

选择“Align With View”或者快捷键ctrl+shift+f。

现在我们发现相机已经移动过来了,就在我们视图位置。

运行游戏后我们发现这就是我们视图位置,这样可以更方便的查看运行后的效果。