unity3d设置当前视图为摄像机
的有关信息介绍如下:
使用unity3d工作的时候,我们需要经常运行游戏查看场景中每个角落,每个事物运行后的效果,这就需要频繁的设置主活动摄像机的位置,之前都是手动拖动或者设置坐标,其实unity3d有个功能可以直接在当前场景视图设置为摄像机的。
首先我们选中我们的摄像机Main Camera。
然后我们切换到我们需要场景视图位置。
接着在菜单中选择“GameObject”。
选择“Align With View”或者快捷键ctrl+shift+f。
现在我们发现相机已经移动过来了,就在我们视图位置。
运行游戏后我们发现这就是我们视图位置,这样可以更方便的查看运行后的效果。



