3D MAX中的vr穹顶灯怎么用
的有关信息介绍如下:
穹顶灯是模拟环境的一种灯光,模拟自然中的天光,就是没见到太阳的那种光,这个光比较自然,做室内白天效果帮助比较大,之前大家都是使用片灯推光的方法来模拟天光,这个是比较麻烦的,用穹顶灯可以很自然地模拟自然光,接下来一起来学习下。
用软件打开场景文件,打开场景后按键盘的“T”键进入顶视图。
在右侧的工具栏中找到灯光项目,选择这里面的vray。(需要安装vr渲染器有这个选项)
在这里面可以找到vraylight(vr灯光),点击选择。
在设置面板中,将灯光的类型改成“穹顶”。
在场景外面任意位置点击,这个穹顶灯就创建好了,这个就是模拟环境的一个灯光。
这里可以设置灯的亮度,数值越大灯越亮,一般20以内就够了。
根据场景的明暗进行调节倍增值,这样的效果就偏暗了,可以增加倍增数值,调到合适为止。
调整到合适的效果后,可以增加一些辅助灯光。

